Juegos

PINTORAS
Material: hojas de papel y lápiz para todos los participantes.
Formación: a voluntad.
Desarrollo: el dirigente apaga la luz y pide que cada uno pinte una casa en la hoja que tiene. 
Después, que añada un árbol al lado de la casa, un jardín alrededor de la casa, sol, nubes y aves volando. 
Se enciende nuevamente la luz y se hace una exposición de las pinturas. 
Los resultados son imprevisibles.

MEMORIA
Material: ninguno.
Formación: los jugadores están a voluntad en la sala.
Desarrollo: escogido el primer jugador, este sale de su lugar y toca cualquier objeto que este en la sala, y al mismo tiempo le dice el nombre. 
Vuelve a su lugar y toca a otro jugador. 
Este a su vez toca el objeto que había tocado el anterior, le dice el nombre, y toca el otro objeto, diciendo también el nombre de este. 
Vuelve a su lugar y toca al otro compañero, que procede de la misma manera. 
El jugador debe tocar y decir el nombre de todos los objetos tocados anteriormente, y añadir uno. 
Será vencedor el jugador que recuerde el mayor número posible de objetos y en orden.





 P.G.G

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